Diablo III llegará el 15 de mayo


Blizzard Entertainment ya lo ha confirmado. El juego Diablo III se lanzará al mercado el próximo día 15 de mayo para los usuarios en las tiendas de Estados Unidos, Canadá, Europa, Corea del sur, Sureste Asiático, Nueva Zelanda y Australia, así como en Taiwán, Hong Kong y Macao. Posteriormente, se lanzará una copia digital en México, Argentina, Chile y Brasil, que estará disponible el 7 de junio en estos países y en Rusia.

Esta nueva edición de este juego se centrará en limpiar el Santuario de las fuerzas corruptas de los infiernos, de manera que los jugadores tendrán que explorar diferentes escenarios, obtener experiencia y habilidad y conseguir artefactos de distinto poder. Además, a lo largo del juego, los protagonistas irán evolucionando y conocerán personajes clave que les ofrecerán su ayuda o que se unirán a ellos en la batalla.
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Las aplicaciones más descargadas en 2011


Distimo es una compañía que se dedica a estudiar el uso de las diferentes plataformas móviles. Recientemente ha publicado un informe en el que señala las aplicaciones móviles más descargadas este año 2011 que llega a su fin. Ya os podéis imaginar qué aplicación lidera la lista: el adictivo juego Angry Birds.

Distimo analiza todas las plataformas móviles, desde los iPhones hasta Android, pasando por el iPad, y tanto las aplicaciones gratuitas como las de pago. En la lista, no sólo se encuentra la original Angry Birds, sino también el resto de versiones: las ediciones Rio y Seasons. También encontramos en la lista aplicaciones nativas de Facebook y Twitter, Skype, Google Maps, iBooks en iOS, Fruit Ninja y Talking Tom. En resumen, juegos y redes sociales.
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‘Battlefield 3’ con el motor Frostbite 2


Muy pronto llega al mercado el nuevo Battlefield 3 que contará con un vanguardista motor de juego Frostbite 2, la última tecnología digital de DICE. Será la base del diseño de Battlefield 3 y permitirá ofrecer una brutal calidad de imagen en todos los sentidos, un espectacular sentido de las dimensiones, destrucción masiva, una iluminación perfecta, sonido dinámico y una animación de personajes completamente realista. Gracias a ello vas a sentir las balas que pasan silbando, los muros se desmoronan y explosiones te van a tirar literalmente al suelo, el campo de batalla se vuelve más interactivo que nunca.
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Estudio sobre juegos online y para móviles


Los videojuegos no son una cosa sólo de niños. La generación nacida en los setenta, los que ahora tienen entre treinta y cuarenta, han vivido toda la rapidísima evolución de los videojuegos, desde los primeros, como el primitivo tenis, que, gráficamente, se componía de dos palos y una pelota redonda que era poco más que un punto en la pantalla, hasta los actuales juegos de aventuras tan reales como cualquier película. Y están llegando las tres dimensiones. Muchos de estos treintañeros, con su trabajo, su familia, su perro y su apartamento para las vacaciones, son grandes aficionados a los juegos electrónicos. Y entre las generaciones más jóvenes, si alguien no juega a la videoconsola, casi es visto como un bicho raro.

El instituto de investigación Gamematrix, con la colaboración de Greentube, una empresa desarrolladora de juegos, ha realizado un estudio para calibrar esta afición que analiza el perfil y los hábitos de los usuarios y, en especial, busca las diferencias de los que juegan online y a través del móviles.

En el consumo de contenidos de pago, tanto a través del móvil como online, hay muchos más hombres que mujeres. Estos usuarios invierten una media de 28 euros al mes. Pero hay que tener en cuenta que se trata de personas con un poder adquisitivo alto: cerca del 25% de los jugadores online gana un mínimo de 2.300 euros al mes y ese gasto en juegos online no les supone un desequilibrio en su presupuesto. Los que ganan más, entre 3.500 y 5.000 euros, también gastan más online. Los que llegan hasta los 55 años prefieren los juegos online a través de su ordenador personal. La mayoría son usuarios habituales de las redes sociales. Pero los jugadores desde su móvil cada vez son más. Los juegos para móviles, en su mayoría, atraen a los jóvenes de entre 13 y 24 años.

El número de jugadores online se ha incrementado en un 30% en 2009. El 26% de los jugadores están entre los 35 y los 44 años (coincidente con la generación que comenzó a usar los Attari, los Amstrad, los Spectrum, los primeros ordenadores personales y las primeras consolas). Las mujeres también juegan en una buena proporción online, pero no optan, en su mayoría, por juegos de pago. En cuanto a otros comportamientos referentes a la navegación, los jugadores no son muy distintos de cualquier usuario de Internet. Únicamente compran más a menudo de modo online que la media.

Los usuarios de HTC superan a los de iPhone en el número de descargas de juegos de pago: 71% frente a 63%. Según el estudio, los que poseen otras marcas de móviles, no están tan dispuestos a pagar por juegos para móviles online. Con todo, en Alemania, se han generado unos beneficios de 140 millones de euros con este tipo de juegos durante el año 2009.

Juegos diseñados por Gameloft para iPad


Gameloft, la empresa francesa líder en el sector de juegos descargables, lanzará ocho juegos exclusivos para iPad: N.O.V.A., Near Orbit Vanguard Alliance, Real Football 2010, Let’s Golf, Modern Combat, NFL 2010, Sandstorm, UNO, Dungeon Hunter y Asphalt 5. Estarán disponibles en la tienda de Apple, App Store. Todos estos juegos están diseñados específicamente para jugarse en el iPad, así que la jugabilidad es totalmente innovadora, como lo es el nuevo dispositivo de Apple.

Gameloft ya revolucionó el mercado de juegos electrónicos al diseñarlos específicamente para el iPhone y para el iPod. Ahora quiere repetir el éxito con el iPad.

El gran tamaño de la pantalla es lo primero que tienen en cuenta, así como la optimización de texturas y modelado. La gran pantalla permite crear juegos de acción y aventura con tramas más complejas, incluyendo mapas, secuencias de mucha acción y escenarios imaginativos. La gran profundidad de campo en las imágenes sumergirá al jugador de una forma muy real en el juego. Por ejemplo, en los juegos de algunos deportes, la textura de la hierba del campo se ha cuidado al detalle para crear esa sensación de realidad. Los controles se han hecho más intuitivos y configurables.

Otras opciones de juego que se van a potenciar son las partidas multijugador y las partidas cooperativas, siendo más participativas y divertidas, aprovechando, una vez más, el tamaño de la pantalla. Por ejemplo, en el juego de cartas UNO, podrán jugar cuatro jugadores al mismo tiempo. Y también se podrán conectar a otro iPad o a los iPhone para aumentar el número de jugadores.

Gameloft ha tenido a más de 900 desarrolladores trabajando para diseñar estos juegos. En 2009, Gameloft creó 55 juegos para iPhone y iPod que alcanzaron los 10 millones de descargas en el App Store. Ahora quieren repetir el éxito con los juegos para iPad.

Juego de Bingo


Si tienes un rato para jugar, el bingo es un juego sencillo, ideal para toda la familia. Para jugar sólo necesitas tarjetas con números que van desde el 1 hasta el 90 y un bombo del que extraer bolas numeradas al azar. Este simulador de bingo permite jugar desde casa. Es capaz de generar cartones de bingo, luego ejecuta Bingo y empieza la extracción. Necesitarás una impresora de color para obtener de tarjetas.

Descargar | Bingo